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   编辑   2008/7/4 0:00:00
游戏以做任务为主,不做任务打怪没经验,不掉钱,不掉物品。
我玩过几款游戏,大部分的外挂都是一个特点,就是挂机打怪得经验,再高级点的还可以回城自己买
蓝买红,甚至死了以后还可以跑回原来的地方。如果游戏能够一做NPC的任务为主的话,这样就能够大大的
避免外挂的使用。例如某游戏,该游戏就是以做任务为主的游戏。里面的任务很丰富。但是游戏里依然有
外挂,原因就是我不做任务,我只打怪,依然有经验,游戏币,物品可掉可得。如果我们的游戏在不接任
务的情况打怪不掉游戏币,物品,不得经验的话,那外挂就让他挂去吧。反正挂和不挂没什么区别。即使
接任务也不打怪也不掉游戏币,物品,不获得经验。等任务完成以后,回去找NPC交任务时,获得游戏币,
经验和物品。当然了,物品和游戏币在获得的时候最好是或多或少的随机点。在不同等级的时候可以提供
不同等级的任务。
等这些任务做完了,可以专门设一个特殊的NPC,该NPC的任务是无限接的,但是在没有
完成首次接的任务,无法接下一次的。每天不限量或是限量接任务。同样做完任务以后回来可到该NPC处
获得经验,金钱和物品。我想这样,应该可以很大限度的防止外挂。没人用外挂,也就不需要封号了。这
样也就不会“得罪”玩家了。



赵士景
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